線型写像の定義
線型写像とは、和とスカラー倍の演算(線型演算)を保存する写像です。
ここでは、線型写像を定義し、その基本的な性質を示します。すなわち、線型写像は零ベクトルを零ベクトルに移すこと、線型写像と線型写像の合成写像もまた線型写像であること、を示します。
線型写像の定義#
はじめに、線型写像を定義します。
定義 4.3(線型写像)#
V,W をベクトル空間とする。V から W への写像 f:V→W が次の 2 つの条件を満たすとき、f を線型写像(linear mapping)という。
(i)(ii)∀v1,v2∈V,f(v1+v2)∀v∈V,∀c∈K,f(cv)=f(v1)+f(v2)=cf(v)(4.2.1)
線型写像であるための条件#
線型写像とは、ベクトルの和とスカラー倍という 2 つの演算を保存する写像です。
具体的には、次の 2 つの条件を満たす写像 f を線型写像といいます。
(
i)任意の
v1,v2∈V に対して
f(v1+v2)=f(v1)+f(v2) であること。
(
ii)任意の
v∈V と任意の
c∈K に対して
f(cv)=cf(v) であること。
この条件は、線型写像が(i)ベクトルの和の演算を保存すること、(ii)スカラー倍の演算を保存すること、をそれぞれ表しています。
線型写像と通常の写像との違い#
f が線型写像であるというとき、上記の条件(i)と(ii)は、通常の写像であるための条件に加えて、f に求められる条件です。
ベクトル空間 V と W の間には(線型写像に限らず)任意の写像を定義できます。V から W への写像が線型写像であるためには、上記の条件(i)と(ii)を満たす必要があるということです。
ベクトル空間の間の写像が線型写像であると、単純に考えるのは誤りです。線型写像は、ベクトル空間の間の写像のうち特別なの条件を満たすものです。
線型写像の重要性#
線型写像は、線型代数学において基本的で重要な概念です。
ベクトル空間とは、和とスカラー倍という 2 つの演算、いわゆる線型演算が定義された集合のことでした(ベクトル空間の定義)。
このような線型演算を保存する写像は、ベクトル空間の構造を保ちながら、ベクトル間の関係について考察する際などに必要不可欠です。
線型写像の性質#
次に、線型写像の基本的な性質といえる定理を、2つ示します。
定理 4.9(零ベクトルの像)#
V,W をベクトル空間、f:V→W を線型写像とすると、f(0)=0 が成り立つ。
零ベクトルの像は零ベクトル#
定理 4.9(零ベクトルの像)は、「線型写像は零ベクトルを零ベクトルに移す」ということを示しています。また、「零ベクトルの(線型写像による)像は零ベクトル」ともいえます。
f(0)=0 という式において、左辺の零ベクトルは V の元(0∈V) であり、右辺の零ベクトルは W の元(0∈W)であることに注意が必要です。したがって、より詳しくいえば、定理 4.9は、「線型写像 f:V→W は V の零ベクトルを W の零ベクトルに移す」ということを表しています。
線型写像の基本的な性質#
定理 4.9(零ベクトルの像)は証明もやさしく、一見明らかに成り立つ命題に思われます。しかしながら、これは、一般の(線型写像でない通常の)写像において必ずしも成り立つものではありません。
そのような意味で、定理 4.9は、線型写像を特徴づける、基本的で重要な性質の 1 つといえます。
証明(定理 4.9)#
f は線型写像であるから、f(0)=f(0+0)=f(0)+f(0) が成り立つ。したがって、f(0)=0 である。□
証明の考え方(定理 4.9)#
線型写像の定義から明らかといえます。
- 上記の証明では、線型写像の定義の条件(i)を用いています。
- 条件(ii)を用いて、f(0)=f(0⋅0)=0⋅f(0)=0 としても示すことができます。
- それぞれ、条件(i)において v1=v2=0、条件(ii)において c=0、とすることで導出できます。
定理 4.10(線型写像の合成)#
U,V,W をベクトル空間、f:U→V,g:V→W を線型写像とすると、合成写像 g∘f:U→W も線型写像である。
線型写像の合成写像は線型写像#
線型写像と線型写像の合成写像もまた線型写像になります。このことも、線型写像の定義より明らかであり、線型写像の基本的な性質の 1 つです。
証明 4.10#
(i)任意の u1,u2∈U に対して次が成り立つ。
g∘f(u1+u2)=g(f(u1+u2))=g(f(u1)+f(u2))=g(f(u1))+g(f(u2))=g∘f(u1)+g∘f(u2) (ii)任意の u∈U,c∈K に対して次が成り立つ。
g∘f(cu)=g(f(cu))=g(cf(u))=cg(f(u))=cg∘f(u) したがって、合成写像 g∘f は線型写像である。□
まとめ#
V,W をベクトル空間とする。V から W への写像 f:V→W が次の 2 つの条件を満たすとき、f を線型写像という。
(i)(ii)∀v1,v2∈V,f(v1+v2)∀v∈V,∀c∈K,f(cv)=f(v1)+f(v2)=cf(v) f:V→W が線型写像であれば、f(0)=0 が成り立つ。
f:U→V,g:V→W が線型写像であれば、合成写像 g∘f:U→W も線型写像である。
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初版:2023-02-05 | 改訂:2025-06-19