線型写像の定義
線型写像とは、和とスカラー倍の演算(線型演算)を保存する写像です。
ここでは、線型写像を定義し、その基本的な性質を示します。すなわち、線型写像は零ベクトルを零ベクトルに移すこと、線型写像と線型写像の合成写像もまた線型写像であること、を示します。
線型写像の定義
はじめに、線型写像を定義します。
定義 4.3(線型写像)
$V, W$ をベクトル空間とする。$V$ から $W$ への写像 $f : V \to W$ が次の $2$ つの条件を満たすとき、$f$ を線型写像($\text{linear mapping}$)という。
解説
線型写像であるための条件
線型写像とは、ベクトルの和とスカラー倍という $2$ つの演算を保存する写像です。
具体的には、次の $2$ つの条件を満たす写像 $f$ を線型写像といいます。
($\text{ii}$)任意の $\bm{v} \in V$ と任意の $c \in K$ に対して $f( c \, \bm{v}) = c \, f( \bm{v})$ であること。
この条件は、線型写像が($\text{i}$)ベクトルの和の演算を保存すること、($\text{ii}$)スカラー倍の演算を保存すること、をそれぞれ表しています。
線型写像と通常の写像との違い
$f$ が線型写像であるというとき、 上記の条件($\text{i}$)と($\text{ii}$)は、通常の 写像であるための条件に加えて、$f$ に求められる条件です。
ベクトル空間 $V$ と $W$ の間には(線型写像に限らず)任意の写像を定義できます。$V$ から $W$ への写像が線型写像であるためには、 上記の条件($\text{i}$)と($\text{ii}$)を満たす必要があるということです。
ベクトル空間の間の写像が線型写像であると、単純に考えるのは誤りです。線型写像は、ベクトル空間の間の写像のうち特別なの条件を満たすものです。
線型写像の重要性
線型写像は、線型代数学において基本的で重要な概念です。
ベクトル空間とは、和とスカラー倍という $2$ つの演算、いわゆる線型演算が定義された集合のことでした( ベクトル空間の定義)。
このような線型演算を保存する写像は、ベクトル空間の構造を保ちながら、ベクトル間の関係について考察する際などに必要不可欠です。
線型写像の性質
次に、線型写像の基本的な性質といえる定理を、$2$つ示します。
定理 4.9(零ベクトルの像)
$V, W$ をベクトル空間、$f : V \to W$ を線型写像とすると、$f( \bm{0} ) = \bm{0}$ が成り立つ。
解説
零ベクトルの像は零ベクトル
定理 4.9(零ベクトルの像)は、「線型写像は零ベクトルを零ベクトルに移す」ということを示しています。また、「零ベクトルの(線型写像による)像は零ベクトル」ともいえます。
$f( \bm{0} ) = \bm{0}$ という式において、左辺の零ベクトルは $V$ の元($\bm{0} \in V$) であり、右辺の零ベクトルは $W$ の元($\bm{0} \in W$)であることに注意が必要です。したがって、より詳しくいえば、 定理 4.9は、「線型写像 $f : V \to W$ は $V$ の零ベクトルを $W$ の零ベクトルに移す」ということを表しています。
線型写像の基本的な性質
定理 4.9(零ベクトルの像)は証明もやさしく、一見明らかに成り立つ命題に思われます。しかしながら、これは、一般の(線型写像でない通常の)写像において必ずしも成り立つものではありません。
そのような意味で、 定理 4.9は、線型写像を特徴づける、基本的で重要な性質の $1$ つといえます。
証明(定理 4.9)
$f$ は線型写像であるから、$f( \bm{0} ) = f( \bm{0} + \bm{0} ) = f( \bm{0} ) + f( \bm{0} )$ が成り立つ。したがって、$f( \bm{0} ) = \bm{0}$ である。$\quad \square$
証明の考え方(定理 4.9)
線型写像の定義から明らかといえます。
- 上記の 証明では、 線型写像の定義の条件($\text{i}$)を用いています。
- 条件($\text{ii}$)を用いて、$f( \bm{0} ) = f( 0 \cdot \bm{0} ) = 0 \cdot f( \bm{0} ) = \bm{0}$ としても示すことができます。
- それぞれ、条件($\text{i}$)において $\bm{v_1} = \bm{v_2} = \bm{0}$、条件($\text{ii}$)において $c = 0$、とすることで導出できます。
定理 4.10(線型写像の合成)
$U, V, W$ をベクトル空間、$f : U \to V, \; g : V \to W$ を線型写像とすると、合成写像 $g \circ f : U \to W$ も線型写像である。
解説
線型写像の合成写像は線型写像
線型写像と線型写像の合成写像もまた線型写像になります。このことも、 線型写像の定義より明らかであり、線型写像の基本的な性質の $1$ つです。
証明 4.10
($\text{i}$)任意の $\bm{u_1}, \bm{u_2} \in U$ に対して次が成り立つ。
($\text{ii}$)任意の $\bm{u} \in U, \; c \in K$ に対して次が成り立つ。
したがって、合成写像 $g \circ f$ は線型写像である。$\quad \square$
まとめ
$V, W$ をベクトル空間とする。$V$ から $W$ への写像 $f : V \to W$ が次の $2$ つの条件を満たすとき、$f$ を線型写像という。
$$ \begin{equation*} \begin{alignat*} {3} & \, (\text{i}) & \quad {}^{\forall} \bm{v_1}, \bm{v_2} \in V, \; \; f( \bm{v_1} + \bm{v_2}) &= f( \bm{v_1}) + f( \bm{v_2}) \\ & (\text{ii}) & {}^{\forall} \bm{v} \in V, {}^{\forall} c \in K, \quad \; f( c \bm{v}) &= c f( \bm{v}) \\ \end{alignat*} \end{equation*} $$$f : V \to W$ が線型写像であれば、$f( \bm{0} ) = \bm{0}$ が成り立つ。
$f : U \to V, \; g : V \to W$ が線型写像であれば、合成写像 $g \circ f : U \to W$ も線型写像である。
参考文献
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