ベクトルの和とスカラー倍(1)
ベクトルの和とスカラー倍の演算を定義します。
ベクトルの定義を踏まえ、和とスカラー倍の演算も、あくまで幾何的に定義します。
和とスカラー倍の定義
定義 1.3(ベクトルの和)
平面(または空間)上の つのベクトル に対して、 により表されるベクトルを と の和といい、 と表す。
解説
ベクトルの和の幾何的イメージ
つのベクトル と の和 は、次のように図示できます。

ベクトルの定義でみたように、ベクトルは長さと向きを持った概念であり、平面(または空間)上を自由に平行移動できます。したがって、平面(または空間)上に つのベクトル が与えられたとして、 の終点と の始点が重なるように (または )を平行移動できます。
このとき、 の始点と の終点をそれぞれ始点と終点とするようなベクトルが定まり、このベクトルこそが つのベクトルの和 に他なりません。
ベクトルの和 は と により定まります。また、ベクトルの和 も つのベクトルであり、当然ながら、平面(または空間)上を自由に平行移動できます。
定義 1.4(ベクトルのスカラー倍)
平面(または空間)上のベクトル と実数 に対して、次のベクトルを のスカラー倍といい と表す。
- ならば、 と同じ向きで長さが 倍であるベクトル。
- ならば、零ベクトル 。
- ならば、 と逆の向きで長さが 倍であるベクトル。
解説
ベクトルのスカラー倍の幾何的イメージ
ベクトル のスカラー倍 は、次のように図示できます。
()例えば、 とすると、 は と同じ向きで長さが 倍であるベクトルとなります。

()また、 とすると、 は と逆の向きで長さが 倍であるベクトルとなります。

零ベクトルのスカラー倍は零ベクトル
定義より、明らかに ならば が成り立ちます。すなわち、零ベクトル の 倍は、 がいかなる値(実数)であっても零ベクトル になります。
用語について(スカラー)
実数 をスカラー()といいます。スカラーは通常の数(ここでは実数)を意味する用語であり、特に、向きと長さを合わせた概念であるベクトルとの対比において用いられます。
平行なベクトルはスカラー倍で表せる
つのベクトル と が同じ向き、または逆の向きを持つとき、 と は平行であるといいます。
スカラー倍の定義より、 かつ であれば、任意のベクトル とそのスカラー倍 は平行であることがわかります。また、逆に と が平行であれば、 となるような実数 が存在することもわかります。
これらは、ベクトルのスカラー倍の定義から直ちに導かれる、基本的で重要な性質です。
まとめ
- 平面(または空間)上の つのベクトル に対して、 により表されるベクトルを と の和といい、 と表す。
- 平面(または空間)上のベクトル と実数 に対して、次のベクトルを のスカラー倍といい と表す。
- ならば、 と同じ向きで長さが 倍であるベクトル。
- ならば、零ベクトル 。
- ならば、 と逆の向きで長さが 倍であるベクトル。
参考文献
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